top of page

Fișe de activitate Proiectul „Planeta în imagini”

Diseminare și aplicare la clasă a informațiilor primite la

Cursul  Erasmus+,  "Basic ICT for Teachers- Empowering Classrooms in the Digital Age",

Locația Amsterdam, Olanda

Furnizor: Molinos de Viento

Formator: Cecilia Baldo

Perioada: 17.02.2025-22.02.2025

Postere interactive pentru un mediu curat

Data desfășurării: 7 aprilie 2025

Clasa: IX G

Platforme/Instrumente utilizate: Canva

Descriere: Elevii vor crea postere digitale cu mesaje de protejare a naturii, reciclare, economisirea resurselor și alte teme de sustenabilitate. Activitatea dezvoltă spiritul creativ și capacitatea de a transmite mesaje vizuale convingătoare.

Obiective:

  • - Dezvoltarea creativității digitale

  • - Promovarea atitudinilor ecologice

  • - Transmiterea de mesaje despre mediu

Produse finale: Poster digital publicat pe panoul virtual al clasei.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

image.png
image.png

Natura prin ochii AI

– Expoziție virtuală de biodiversitate

Data desfășurării: 8 aprilie 2025

Clasa: IX G

Platforme/Instrumente utilizate: Magic AI, Canva

Descriere: Elevii vor genera imagini AI inspirate din natură, pe care le vor edita și expune într-o galerie digitală. Activitatea promovează creativitatea și estetica digitală.

Obiective:

  • - Explorarea creativității cu ajutorul AI

  • - Valorificarea esteticii naturale

  • - Învățarea colaborativă în mediu digital

Produse finale: Expoziție online partajată pe Padlet sau website-ul școlii.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

Planeta în 2050 – Scenarii eco-futuriste

Data desfășurării: 8 aprilie 2025

Clasa: XI D

Platforme/Instrumente utilizate: TTS Maker

Descriere: Elevii imaginează cum va arăta Pământul în anul 2050 și creează povești audio care reflectă o lume sustenabilă sau una afectată de poluare, bazate pe scenarii plauzibile.

Obiective:

  • - Stimularea gândirii critice și creative

  • - Exersarea exprimării în formă narativă

  • - Utilizarea tehnologiei TTS în exprimarea ideilor

Produse finale: Povești audio publicate în format digital.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

image.png
image.png

Quiz EcoChallenge

Protecția mediului în jocuri interactive

Data desfășurării: 7 aprilie 2025

Clasa: XI D

Platforme/Instrumente utilizate: Kahoot

Descriere: Elevii participă la un concurs interactiv despre ecologie și protecția naturii, exersând competențele de învățare prin joc și consolidând cunoștințele despre un stil de viață sustenabil.

Obiective:

  • - Consolidarea cunoștințelor ecologice

  • - Stimularea învățării prin joc

  • - Creșterea spiritului competitiv

Produse finale: Clasament final și diplomă virtuală pentru câștigători.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

EcoDetectivii digitali

– Soluții AI pentru un viitor sustenabil

Data desfășurării: 9 aprilie 2025

Clasa: IX G

Platforme/Instrumente utilizate: Gamma, Magic AI

Descriere: Elevii investighează probleme reale de mediu (deșeuri, poluare, defrișare) și propun soluții sub formă de prezentări interactive create cu ajutorul AI.

Obiective:

  • - Formularea de soluții pentru probleme de mediu

  • - Utilizarea AI în comunicarea ideilor

  • - Promovarea responsabilității ecologice

Produse finale: Prezentări digitale cu soluții sustenabile.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

Jurnalul Verde – Povestea unei zile sustenabile

Data desfășurării: 9 aprilie 2025

Clasa: XI D

Platforme/Instrumente utilizate: TTS Maker, Canva

Descriere: Elevii descriu o zi ecologică ideală, reflectând asupra gesturilor zilnice cu impact pozitiv asupra mediului, apoi transformă povestea în format audio și vizual.

Obiective:

  • - Conștientizarea importanței gesturilor ecologice

  • - Utilizarea aplicațiilor digitale în storytelling

  • - Îmbinarea textului cu imaginea și sunetul

Produse finale: Jurnal digital sub formă de video sau audio.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

Mediul în cifre – Infografice animate despre schimbările climatice

Data desfășurării: 10 aprilie 2025

Clasa: IX G

Platforme/Instrumente utilizate: Gamma, Canva

Descriere: Pornind de la date reale privind încălzirea globală, poluarea și consumul resurselor, elevii creează infografice animate pentru a prezenta informația într-un mod accesibil și atractiv.

Obiective:

  • - Analiza datelor statistice despre mediu

  • - Vizualizarea informațiilor prin infografice

  • - Exersarea prezentării grafice a informației

Produse finale: Infografice animate publicate online.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

image.png
image.png

Harta Verde – Soluții locale pentru un mediu curat

Data desfășurării: 10 aprilie 2025

Clasa: XI D

Platforme/Instrumente utilizate: Google Maps, Canva

Descriere: Grupuri de elevi identifică probleme ecologice locale (gunoi aruncat, lipsa spațiilor verzi, trafic) și propun soluții prin crearea unei hărți interactive.

Obiective:

  • - Identificarea problemelor de mediu din comunitate

  • - Propunerea de soluții realiste

  • - Folosirea hărților digitale în educație

Produse finale: Hartă digitală cu soluții ecologice.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

Votul Naturii

– Dezbateri despre mediu cu Mentimeter

Data desfășurării: 11 aprilie 2025

Clasa: IX G

Platforme/Instrumente utilizate: Mentimeter

Descriere: Elevii participă la dezbateri interactive folosind Mentimeter, exprimându-și opiniile privind teme precum: interzicerea plasticului, transportul electric, protejarea pădurilor.

Obiective:

  • - Exersarea argumentării în dezbatere

  • - Folosirea instrumentelor de sondare a opiniei

  • - Participarea activă în teme ecologice

Produse finale: Rezultate sintetizate sub formă de word cloud și grafice.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

Using Mobile Phones
Drops on Lilac Surface

Povestea unei picături de apă

– Animații educative

Data desfășurării: 11 aprilie 2025

Clasa: XI D

Platforme/Instrumente utilizate: TTS Maker, Canva

Descriere: Elevii creează animații narative care urmăresc traseul unei picături de apă de la sursă până la reutilizare, subliniind importanța economisirii apei și a circuitului acesteia în natură.

Obiective:

  • - Înțelegerea circuitului apei în natură

  • - Crearea de materiale educative animate

  • - Stimularea creativității prin tehnologie

Produse finale: Animații educative prezentate în cadrul clasei sau online.

Responsabili:

  • Prof. Anton Adriana,

  • Prof. Dumitrache Coca,

  • Prof. Căsariu Angela

bottom of page