Ziua 3 - „Draw, no paint”
- prof. Adriana A.
- Feb 19, 2025
- 1 min read
Activitățile din cadrul proiectului Erasmus au inclus explorarea și utilizarea unor aplicații digitale inovatoare pentru educație. Echipele au participat la activitatea "Draw, no paint", dezvoltându-și creativitatea prin desen digital.

Pentru realizarea de materiale educaționale și prezentări, am folosit Canva pentru crearea de videoclipuri și un video de prezentare a școlii. De asemenea, am explorat Genially pentru realizarea unor prezentări interactive.
În ceea ce privește înregistrările audio, am utilizat Vocaroo pentru a adăuga voci narative în prezentările video.
Pentru realizarea și distribuirea materialelor video, am folosit YouTube, unde au fost încărcate prezentările create în Canva și editate cu diverse aplicații educaționale.
Am desfășurat și activități de organizare digitală prin sesiunea "How to organize your device", ajutând participanții să-și gestioneze eficient resursele digitale.
Pentru activități interactive și de evaluare, am folosit diverse platforme educaționale:
Kahoot, pentru quiz-uri dinamice;
Plickers, pentru evaluare rapidă fără dispozitive electronice pentru elevi;
Curipod, pentru prezentări și colaborare;
Blooket, pentru învățare prin jocuri interactive;
Edpuzzle, pentru integrarea de întrebări în videoclipuri educaționale.
Toate aceste activități au contribuit la dezvoltarea competențelor digitale și pedagogice ale participanților, stimulând învățarea interactivă și creativitatea.





Comments